《米奇妙妙屋》教案
作为一名优秀的教育工作者,时常会需要准备好教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么应当如何写教案呢?以下是小编为大家整理的《米奇妙妙屋》教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《米奇妙妙屋》教案1一.设计意图:
我上的这是一节小班的音乐游戏《米奇妙妙屋》。在上这节课之前我发现我班幼儿在玩玩具时一直在讨论少儿频道播放的动画片《米奇妙妙屋》中的妙妙工具及对动画片中出现的米奇、唐老鸭、高飞和布鲁托尤其喜欢,我就在想他们这么喜欢动画片里的人物,不如把这几个人物形象放进游戏中,他们肯定会很喜欢。因此我设计了这节音乐游戏《米奇妙妙屋》,然后我根据小班幼儿的年龄特点和实际情况制定了
二.活动目标:
1.初步能听懂不同的音乐信号并表现相应的动作。
2.乐意和老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。
3.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。
4.能根据音乐的速度,变换动作速度。
三.活动准备:
1.幻灯片
2.音乐旋律
3.妙妙屋视频
4.乐器
四.活动过程:
(一)谈话导入,出示米奇。
师:"小朋友,今天有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?"(视频请出米老鼠,激发幼儿兴趣)
(二)进入情景游戏。
1.提问:刚才米奇说了什么?想去妙妙屋吗?我们一起去。
2.出示课件图片一(节奏游戏)
师:妙妙屋里可能有谁?(请幼儿自由猜测)。
然后出示高飞、布鲁托、米妮、黛茜、唐老鸭。接着引导幼儿听教师节奏与朋友们按节奏打招呼。
3.我们继续出发,进行爬山游戏。
(1)出示课件图二
师:高山挡住了我们去妙妙屋的路,怎么办?
(2)介绍游戏规则:爬山的时候,要听音乐——听到爬音爬山;按照音律的节奏往上爬。当达到山顶后,引导幼儿知道上山后需要下山,当听到下滑音时才能下山。
4.继续游戏(躲怪兽游戏)(出示课件图三)
师:在这个森林里,有一个大怪兽,我们要走过去,怎样就能不让怪兽发现我们。
游戏规则:当听到高兴音乐的时候出来玩,当听到怪兽走路的音乐时,躲起来。
5.我们终于来到的妙妙屋,你们看!(出示视频)
6.看看妙妙屋朋友可以教我们什么本领。(放音乐做律动)
(三)结束部分:听音乐回家。
今天玩的开心吗?为什么?活动在音乐声中结束。
教学反思:
在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。
《米奇妙妙屋》教案2设计思路:
选材的思考:
《米奇妙妙屋》是最近一部非常热的动画片,里面可爱的卡通人物形象以及寓教于乐的有趣故事情节深受幼儿们的喜欢,我班幼儿也不例外。我想既然孩子们这么喜欢这些有趣卡通人物,结合我班幼儿的出现的热点话题,我利用里面的人物角色及有趣的故事场景设计这节音乐游戏活动,旨在让幼儿在有趣的情境中体验音乐游戏的快乐。
环节的思考:
环节一:出示米奇,激发幼儿参与活动的兴趣。
环节二:在游戏的情景的不断变化中,引导幼儿感受不同的音乐节奏并随之变换动作,体验音乐游戏的快乐。
环节三:在愉悦的游戏情景中,结束活动。
重点:尝试听懂不同的音乐信号并变换相应的动作。
难点:初步遵守音乐游戏的规则。
活动目标:
1、在游戏的情景中,初步感受不同的音乐节奏与旋律并表现相应的动作。
2、乐意和老师、同伴一起参与游戏,感受音乐游戏的快乐。
活动准备:
PPT、音乐、妙妙屋视频等
活动过程:
一、米奇来了(环节意图:激发幼儿参与活动的兴趣。)
1、跟随《小星星》音乐进场。
宝贝们,天气真好,我们和好朋友一起去做游戏吧。
2、出示米奇
今天有一位你们非常喜欢的动物明星也想和你们一起做游戏?我们一起拍拍手请它出来吧。
二、出发去妙妙屋(环节意图:在游戏的情景的不断变化中,引导幼儿感受不同的音乐节奏并随之变换动作,体验音乐游戏的快乐。)
米奇今天打算带我们去什么好玩的地方做游戏呢?(播放视频)
1)打招呼
1、原来我们要去妙妙屋,那妙妙屋里都住着谁?(幼儿自由猜测)
2、依次出示高飞、布鲁托、米妮和唐老鸭图片,引导幼儿有节奏地与朋友们打招呼。(高飞高飞,早上好;布鲁托布鲁托,早上好;米妮唐老鸭,早上好。)
2)爬高山
1、有这么多好朋友在妙妙屋里等我们,你们开心伐?想不想快点去呀?那我们赶紧和米奇出发吧。
2、哟,这个森林可真大,走啊走,前面遇到了什么呀?(出示高山)一座大山挡住了我们的去路,怎么办?
3)上山
请个别幼儿示范
哦,山很高也很陡,我们在爬的时候要一步一步踩着台阶慢慢爬。
听音乐,集体幼儿做动作
4)下山
出示小红旗,我们终于到山顶啦,真高兴!可是到了山顶,接下去要干嘛?
听音乐,集体幼儿做动作。
哦,原来下山的时候和上山不一样,很快就下来啦。
3、小结:原来下山和上山的感觉是不一样的,上山的时候山有点陡,我们要注意安全,一步一步踩着台阶慢慢爬,下山的时候我们像坐滑滑梯一样一下子就滑到山脚下了。
4、反复练习2-3次
5)绕猛兽
1、终于爬过了高山,前面有什么?(老虎)老虎们在睡觉呢,我们在它身边走的时候要怎么样呀?过去以后,我们要怎么走?
2、个别幼儿示范
3、听音乐,集体幼儿做动作。
4、小结:原来经过老虎身边时我们要慢慢的、轻轻的走,不要吵醒它,走过去以后要快快地跑,离老虎远一点,这样才安全。
5、反复练习2-3次
三、妙妙屋到啦(环节意图:在愉悦的游戏情景中,结束活动。)
1、走了这么久,我们终于来到了米奇妙妙屋,你们看!(出示视频)
2、这么多好朋友在跳着舞迎接我们呢,我们也来和它们一起跳舞吧。
《米奇妙妙屋》教案3活动目标:
……此处隐藏1888个字……
教师导语:米奇有个妙妙屋,里面有各种各样的本领,你们想不想去见识一下呢?一路上我们会经过一些有趣的地方,遇到一些可爱的朋友,千万跟紧老师,我们出发啦。
1.听一听:在音乐伴奏下,初步感受玩节奏的快乐。
播放音乐《闪烁的小星》,幼儿跟着音乐声走。提问:刚才一路上,我们是怎样走的?
2.看一看:学习看指示牌,掌握两种不同的节奏。
教师导语:我们现在到哪里了?(播放PPT,出现绿草地画面。)告诉你们一个秘密,要走过这片绿草地,我们得跟着指示牌走。
(1)出示指示牌A(x—x—|x—x—|),提问:上面有什么?代表什么意思呢?(每小节拍两下手,走两步。)
幼儿练习巩固。
(2)出示指示牌B(xxxx|xxxx|),提问:这个又代表什么意思呢?(每小节拍四下手,走四步。)
幼儿练习巩固。
(3)交替出现两张指示牌,幼儿交换节奏走。
教师导语:在过草地时两张指示牌会轮流出现,看你们能不能快速做出反应哦。
幼儿跟着《闪烁的小星》音乐,看着两种不同节奏指示牌走出绿草地。
3.说一说:和小动物打招呼,巩固对两种节奏的认识。
教师导语:我们顺利走过绿草地,现在遇到了谁?(播放PPT,出现各种动物。)一起问个好吧!
提问:你们会不会有节奏地问好呢?
请幼儿有节奏地和动物打招呼,如:高飞高飞|你一好一|,教师用各种身体动作做节奏提示。
4.做一做:玩“爬山”的游戏,感受节奏游戏的乐趣。
教师导语:走了这么多的路,我们到哪儿了?(播放PPT,出现大山的画面。)
(1)提问:把我们的身体当成一座山,怎么爬山?
教师弹奏《闪烁的小星》,请幼儿按音乐节奏“上山”(节奏1:x—x—|x—x—|)。到了“半山腰”,再用快一点的节奏爬,更快到达“山顶”(节奏2:xxxx|xxxx|)。
(2)提问:到“山顶”了,感觉怎样啊?现在我们要“下山”了,怎么下去呢?我们一起数三、二、一,听钢琴滑音滑下去。
(3)幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体验“上山下山”的乐趣。
三、尝试用身体的不同部位来表现节奏
1.观看“米奇妙妙屋”动画节目。
2.幼儿尝试模仿,初步学习动作。
提问:刚才他们是用身体哪个地方打节奏的?用脚打了几次节奏?(重新看一次确认)
3.幼儿跟着米奇共同表演两遍。
4.拓展经验,尝试用身体的不同部位来表现节奏。
提问:除了用脚打节奏,还可以用什么地方打节奏呢?
引导幼儿用身体的不同部位打节奏.集体表演和分组表演相结合。
结束语:小朋友们玩得开心吗?今天我们知道了用身体的不同部位来打节奏的方法,时间不早了,本领也学到了,我们回家吧!记得要跟好朋友说“再见”哦!(引导幼儿边走边有节奏地跟小动物们道别,如:黛西黛西I再一见一|。)
《米奇妙妙屋》教案6活动目标:
1、在游戏情境中学习比较物体的大小、认识大小标记;并能按大小标记进行分类。
2、能主动参与,在活动中积极探索,大胆表达自己的想法。
活动准备:
1、两个分别有大小标记的篮子。
2、课件。
3、大小不一的“石头”。
4、四个篮子装有大小不一的兔子若干。
活动过程:
1、情境导入
(1)随音乐做动作进入米奇妙妙屋,引发幼儿参与活动的兴趣。
(2)通过对话了解游戏任务。
2、比石头,感受大小
(1)激发幼儿讨论过河的方法
(2)引导幼儿比较石头的大小
(3)鼓励幼儿过河,感受石头大小
3、找钥匙,认识大小标记
(1)观察门,知道开门要钥匙。
(2)引导幼儿用动作表示大标记。
(3)引导幼儿用动作表示小标记。
4、救兔子,按标记分类。
(1)引导幼儿救两次兔子
(2)比较兔子大小。
(3)按兔子大小分类。
5、活动结束
带领幼儿感受成功的喜悦,随音乐做动作出场。
《米奇妙妙屋》教案7【教学目标】
1、在寻找米奇妙妙屋的情景中辨别不同的音乐,并能通过动作来表现。
2、乐意和老师、同伴一起快乐地游戏。
【教学准备】PPT、音乐、视频
【设计思路】
我发现我班幼儿非常喜欢米老鼠这个动画形象,因此我把动画片《米奇妙妙屋》中出现的米奇人物形象放进了游戏中,激发幼儿的兴趣。因此我设计了这节音乐游戏《米奇妙妙屋》,在这个音乐游戏中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中让幼儿倾听、感受音乐并时刻引导孩子跟着音乐做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。
第一环节激发幼儿兴趣,请出幼儿熟悉的动物朋友—米奇并激发幼儿去妙妙屋。
第二环节在去妙妙屋的情景中,引导幼儿辨别不同的音乐并爬过大山、躲过怪兽。本次活动幼儿在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。
第三环节分享到达妙妙屋的快乐。
【教学过程】
一、谈话导入,米奇引出活动,激发兴趣
小朋友,今天我请来了一位好朋友,是谁?
你们想不想去妙妙屋?一起出发吧!
(设计意图:出示孩子喜欢的米奇,激发幼儿去妙妙屋的兴趣。)
二、欣赏音乐,感受音乐的不同。
1、爬山游戏,感受音乐节奏的快慢。
看,前面是什么?
高山挡住了我们去妙妙屋的路,该怎么办?
米老鼠是怎么样爬过大山的?(倾听音乐)
音乐是怎么样的?为什么音乐比较慢呢?
(集体听音乐尝试爬山)
米老鼠是怎么样下山的?
(集体听音乐尝试下山)
音乐是怎么样的?为什么音乐很快?
小结:上山时很累,爬不动,所以音乐很慢,下山时速度很快,所以音乐很快。
2、感受音乐,躲怪兽
听听看,谁来了?
你为什么觉得是大怪兽来了?
在森林里,有一个大怪兽,怎样才能不让怪兽抓住我们?
躲哪里?
有危险的时候要躲起来。怪兽走了,我们继续出发。
集体表现。
(设计意图:在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。)
三、分享到达妙妙屋的快乐
我们终于来到了妙妙屋,你们看!
看看妙妙屋的朋友可以教我们什么本领?
(设计意图:集体分享快乐,体验音乐活动的乐趣。)
文档为doc格式